当医生遇到疑难杂症时,那么可以上 X 光机,有没有病?病在哪里?一照便知!当程序员遇到疑难杂症时,那么多半会查日志,不过日志的位置都是预埋的,可故障的位置却总是随机的,很多时候当我们查到关键的地方时却总是发现没有日志,此时就无能为力了,如果改代码加日志重新发布的话,那么故障往往就不能稳定复现了。回想医生的例子,他们可没有给病人加日志,可为什么他们能找到问题的,因为他们有 X 光机,所以对程序员来说,我们也需要有我们的 X 光机,它就是 eBPF。
标签归档:Golang
白话Golang单元测试
聊一个string和[]byte转换问题
从一个data race问题学到的
前几天我在学习内存屏障的时候搜到一篇文章「Golang Memory Model」,其中在介绍 CPU 缓存一致性的时候提到一个例子,带给我一些困惑,本文记录下解惑过程。
为什么会有atomic.LoadInt32
前些天我们聊了 Golang 内存对齐的话题,后来我突然想到另一个问题:为什么会有 atomic.LoadInt32?可能你觉得思维太跳跃了,容我慢慢道来:首先,有 atomic.LoadInt64 很正常,因为对一个 int64 来说,它的大小是 8 个字节,如果是 32 位平台的话(字长 4 字节),CPU 一次最多操作 4 个字节,需要两次才能拿到全部数据,所以封装一个 atomic.LoadInt64 来实现原子操作;但是,对一个 int32 数据来说,它的大小是 4 字节,不管是 32 位平台(字长 4 字节),还是 64 位平台(字长 8 字节),CPU 应该都可以保证一次操作拿到数据,换句话说,如果读取一个 int32 数据,那么本身就应该是原子的,可是为什么会有 atomic.LoadInt32,这不是脱了裤子放屁么?
再谈Golang内存对齐
关于 Golang 内存对齐,昨天已经写了一篇「浅谈Golang内存对齐」,可惜对一些细节问题的讨论语焉不详,于是便有了今天这篇「再谈Golang内存对齐」。
浅谈Golang内存对齐
如果你在 golang spec 里以「alignment」为关键字搜索的话,那么会发现与此相关的内容并不多,只是在结尾介绍 unsafe 包的时候提了一下,不过别忘了字儿越少事儿越大:
Computer architectures may require memory addresses to be aligned; that is, for addresses of a variable to be a multiple of a factor, the variable’s type’s alignment. The function Alignof takes an expression denoting a variable of any type and returns the alignment of the (type of the) variable in bytes. For a variable x:
uintptr(unsafe.Pointer(&x)) % unsafe.Alignof(x) == 0
The following minimal alignment properties are guaranteed:
- For a variable x of any type: unsafe.Alignof(x) is at least 1.
- For a variable x of struct type: unsafe.Alignof(x) is the largest of all the values unsafe.Alignof(x.f) for each field f of x, but at least 1.
- For a variable x of array type: unsafe.Alignof(x) is the same as the alignment of a variable of the array’s element type.
当然,如果你以前没有接触过内存对齐的话,那么对你来说上面的内容可能过于言简意赅,在继续学习之前我建议你阅读以下资料,有助于消化理解:
手把手教你用TARS
一个select死锁问题
话说前几天我遇到了一个死锁问题,当时想了一些办法糊弄过去了,不过并没有搞明白问题的细节,周末想起来便继续研究了一下,最终便有了这篇文章。
实战CGO
某项目要集成 PDF 文件的 OCR 功能,不过由于此功能技术难度太大,网络上找不到靠谱的开源实现,最终不得不选择 ABBYY FineReader Engine 的付费服务。可惜 ABBYY 只提供了 C++ 和 Java 两种编程语言的 SDK,而我们的项目采用的编程语言是 Golang,此时通常的集成方法是使用 C++ 或 Java 实现一个服务,然后在 Golang 项目里通过 RPC 调用服务,不过如此一来明显增加了系统的复杂度,好在 Golang 支持 CGO,让我们可以很方便的在 Golang 中使用 C 模块,本文总结了我在学习 CGO 过程中的心得体会。